Diese Hilfeseiten und die Oberfläche von Radiata wurden von einem KI-Sprachmodell übersetzt. Die Übersetzung kann fehlerhaft oder unvollständig sein. Der Entwickler übernimmt keine Verantwortung für Fehler im übersetzten Text; die englische Fassung ist maßgeblich. Supportanfragen können nur auf Englisch beantwortet werden; Nachrichten in anderen Sprachen erhalten keine Antwort. Eine Supportantwort nennt Schaltflächen, Registerkarten und Einstellungen bei ihren englischen Bezeichnungen; stelle Radiata kurz auf Englisch, um ihr zu folgen.
Radiata ist ein leistungsstarkes Radialmenü für Gamecontroller. Starte ein Spiel, tritt dem Discord-Gespräch bei, wechsle auf Kopfhörer, starte deinen Stream, alles per Controller.
Konfigurierbar: Aktion, Symbol, Farbe und Position jedes Segments, der Aufrufgriff, das Aussehen, die Klänge. Bearbeite am Schreibtisch in den Einstellungen oder von der Couch aus im Editor im Rad.
Spieleraster – ein universeller Starter für jedes installierte Spiel aus Steam, Epic, Playnite, GOG, Xbox, Battle.net, Amazon, itch, Ubisoft und EA.
Nichts gehookt, nichts injiziert – Radiata liest deinen Controller direkt und lässt deine Eingaben nur durch, wenn kein Rad offen ist, sodass das Spiel darunter keine doppelte Eingabe aufschnappt. Für Titel mit striktem Anti-Cheat siehe Direktmodus.
Fang mit Ein Rad öffnen an. Öffne dann eines und klicke den Zielstick (L3/R3), wenn du mit dem Bearbeiten beginnen möchtest.
Radiata installieren
Radiata wird als einzelner Installer ausgeliefert, Radiata-<version>-setup.exe. Lade ihn von getradiata.app herunter.
Lade Radiata nur aus bekannten Quellen herunter. Alles andere, das sich als Radiata ausgibt, stammt nicht vom Entwickler.
Was du brauchst
Windows 10 oder 11, 64-Bit (x64) auf einem Intel- oder AMD-PC. Windows on ARM wird nicht unterstützt.
Administratorkonto nötig für die Treiberinstallation (optional, aber dringend empfohlen)
"Der Computer wurde durch Windows geschützt"
Windows SmartScreen zeigt beim ersten Start des Installers möglicherweise ein blaues Feld "Der Computer wurde durch Windows geschützt", und dein Browser warnt möglicherweise, dass die Datei "nicht häufig heruntergeladen wird".
Im Browser: Wird der Download selbst blockiert, behalte ihn (Chrome und Edge: das Menü ⋯ neben dem Download ▸ Beibehalten ▸ Mehr anzeigen ▸ Trotzdem beibehalten).
Im SmartScreen-Feld: klicke auf Weitere Informationen und dann auf die darunter erscheinende Schaltfläche Trotzdem ausführen. Wenn es keinen Link Weitere Informationen gibt, siehst du womöglich die Warnung deines Browsers. Siehe den vorherigen Schritt.
Gar keine Schaltfläche Trotzdem ausführen? Auf einem verwalteten oder gesperrten PC kann SmartScreen auf vollständiges Blockieren eingestellt sein. Radiata kann das nicht umgehen.
Du kannst vor dem Ausführen prüfen, dass du die echte Datei hast: Jedes GitHub-Release nennt den SHA-256 des Installers, und Get-FileHash .\Radiata-<version>-setup.exe in PowerShell sollte denselben Wert ausgeben. Der Updater von Radiata führt dieselbe Prüfung bei jedem Update automatisch aus.
Antivirus-Fehlalarme haben denselben Grund. Wenn dein Virenscanner den Installer in Quarantäne verschiebt, stelle ihn wieder her und führe ihn erneut aus, oder lade ihn frisch von getradiata.app herunter.
Was der Installer tut
Installiert nur für dein Benutzerkonto nach %LOCALAPPDATA%\Programs\Radiata. Andere Konten auf dem PC bleiben unberührt.
Legt eine Startmenü-Verknüpfung an und stellt bei einer Erstinstallation ein, dass Radiata mit Windows startet. Du kannst das im Tray-Menü oder unter Einstellungen ▸ Erweitert abschalten.
Mit Radiata kommt nichts Verdächtiges oder Schädliches mit. Radiata ist freie Software unter GPLv3.
Eine Installation über eine vorhandene Kopie ist ein Upgrade an Ort und Stelle. Deine Räder, Einstellungen und Spielgrafiken bleiben unangetastet.
Treiberabfragen (UAC-Abfragen)
Lass Treiber installieren (empfohlen) angehakt und bestätige die nötigen Windows-Abfragen, die darauf folgen. ViGEmBus und HidHide sind die Open-Source-Treiber, die doppelte Controller-Eingaben aus dem Spiel heraushalten. Siehe Eingabe-Isolation.
Ablehnen ist unbedenklich. Radiata funktioniert weiterhin; Spiele sehen dann nur zusätzlich deinen Controller, solange ein Rad geöffnet ist, was lästig ist. Installiere sie später jederzeit über Einstellungen ▸ Erweitert ▸ Fehlerbehebung ▸ Treiber installieren/reparieren.
Die Treiber sind gemeinsam genutzte Systemkomponenten, die auch andere Werkzeuge verwenden können. Wenn du Radiata deinstallierst, ist das Entfernen der Treiber daher optional.
Erster Start
Die Einrichtung öffnet sich von selbst und führt dich durch die Treiber, eine Controllerprüfung, das Aussehen, Coverbilder und einen Satz Start-Räder. Starte sie jederzeit erneut über Einstellungen ▸ Erweitert ▸ Fehlerbehebung ▸ Ersteinrichtung ausführen… – siehe Systemwerkzeuge.
Radiata lebt danach im Infobereich (Tray). Klicke das Symbol für die Einstellungen oder klicke es mit der rechten Maustaste für das Tray-Menü. Beginne dann bei Ein Rad öffnen.
Aktualisieren und Deinstallieren
Updates werden standardmäßig automatisch erkannt. Du kannst manuell unter Einstellungen ▸ Erweitert ▸ Nach Updates suchen nach Updates suchen. Radiata prüft den Download immer, bevor er ausgeführt wird.
Deinstallieren über Einstellungen ▸ Erweitert ▸ Fehlerbehebung ▸ Radiata deinstallieren… oder über die Windows-Liste Installierte Apps. Deine Einstellungen und die gemeinsam genutzten Treiber lassen sich im selben Schritt entfernen.
Halte den Bumper bzw. Trigger gedrückt; die zweite Taste ist ein Tippen, das das Rad hervorholt.
Fn / L4/R4 und Drückgriffe (Bumper+Trigger, +Home, +Select/Start) – die Hand, mit der du drückst, öffnet das gegenüberliegende Rad, sodass die freie Hand zielt (R1+R2 → links; L1+L2 → rechts). Bei Select/Start funktioniert jede der beiden Tasten.
L3/R3 und Steuerkreuz links/rechts – der geklickte Stick bzw. die Richtung bestimmt, welches Rad sich öffnet; jeder Bumper oder Trigger dient als Halten.
Touchpad-Wischen – vom linken Rand nach innen → linkes Rad, vom rechten Rand → rechtes Rad.
Wechsel mitten in der Geste: Tippe, während du eine Kombination hältst, auf den gegenüberliegenden Bumper oder Trigger, um zum anderen Rad zu wechseln, ohne die ganze Kombination erneut eingeben zu müssen.
Die Aktivierung ist Halten (Rad bleibt offen, solange gehalten wird; Loslassen löst aus) oder Toggle (die Geste öffnet; ✕ bestätigt, ○ bricht ab; erneutes Auslösen schließt) – einzustellen unter Barrierefreiheit. Das Touchpad-Wischen arbeitet immer im Toggle-Stil.
Beide Analogsticks zielen, am einfachsten ist es aber mit der Hand, die nicht den Schulterknopf hält. Rad ignoriert den gegenüberliegenden Stick (Einstellung unter Barrierefreiheit) beschränkt es auf einen Stick pro Rad.
Zielen und ausführen
Neige den Stick auf ein Segment, und es leuchtet auf. Lass den Trigger los, um es auszulösen.
Loslassen bei zentriertem Stick (in der Totzone) bricht ab.
Radmitte
Beim Anvisieren eines Umschalt-Segments (Mikrofon-/Lautstärkestummschaltung, HDR, Prozess umschalten) wird sein aktueller Zustand vor dem Auslösen angezeigt, zum Beispiel Mute Mic / Unmuted. Nach dem Auslösen zeigt die Nabe den neuen Zustand.
Ein Segment, das noch konfiguriert werden muss (etwa ein Sprachkanal-Beitritt ohne URL), wird als "In den Einstellungen einrichten" anvisiert. Wählst du es aus, gelangst du zum Konfigurationsbildschirm oder zum Einrichtungsassistenten, den es braucht.
Segmente mit Bestätigung durch Halten
Segmente mit Zum Bestätigen halten sind vor versehentlichem Auslösen geschützt, was für Ruhezustand, Herunterfahren usw. nützlich ist. Halte den Stick darauf (0,8 s), und sie werden aktiviert. Du kannst das in den Rad-Editoren der Einstellungen für jedes Segment festlegen.
Du kannst die Räder auch über den Eintrag Räder deaktivieren/Räder aktivieren im Tray-Menü oder über ein Segment Räder deaktivieren ein- und ausschalten.
Das Deaktivieren der Räder ändert nur das Routing des Rads. Der virtuelle Controller und die Tarnung bleiben genau da, wo sie sind, die grundlegenden Steuerungen laufen weiter über diesen Controller, und native Funktionen kommen nicht zurück. Um die Erfassung freizugeben und deinen echten Controller zu bekommen, nutze den Direktmodus. Dadurch werden Herstellerfunktionen wie spezielle Haptik und Touchpads wieder aktiviert.
Bearbeitungsmodus (im Rad, nur mit dem Controller)
Ein Rad bearbeiten: Bei geöffnetem Rad einen der beiden Sticks klicken (L3/R3). Das Rad zentriert sich und bleibt nach dem Loslassen des Triggers stehen.
Nutze einen der beiden Sticks. Während du bearbeitest, zeigen Segmente ohne Logo immer ihre Beschriftung, unabhängig von der Beschriftungseinstellung.
Verschieben:✕ hebt das ausgewählte Segment auf; ziele auf einen Zielplatz und ✕ legt es ab.
Das Steuerkreuz ← → schiebt ein Segment einen Platz nach links oder rechts.
Entfernen:halte ☐ auf einem Segment, bis es verschwindet. Das Entfernen des letzten Segments deaktiviert dieses Rad; siehe Einzelrad-Modus.
Hinzufügen:△ öffnet den Hinzufügen-Auswahl (Kategorie→Typ; ✕ geht hinein, ○ zurück). Installiertes Spiel öffnet das Spieleraster zur Spielauswahl und kehrt anschließend mit dem Segment in den Editor zurück. Andere Typen legen sofort ein Segment an; Freitext-Typen (reine URL / Tastendruck) landen als Platzhalter, die du in Einstellungen fertigstellst.
Ein Rad fasst bis zu 12 Segmente.
Rückgängig / Wiederholen:L1 / R1. Du kannst mehrere Schritte rückgängig machen und wiederholen, solange du im Bearbeitungsmodus bleibst.
Verlassen + speichern:○, den Stick erneut klicken oder eine Fn- / L4/R4-Taste drücken.
Betrieb mit nur einem Rad
Willst du nur ein Rad? Lösche jedes Segment des anderen. Ein Rad ohne Segmente ist deaktiviert. Der Griff dieser Seite bleibt im Spiel voll nutzbar. Entferne Segmente in den Einstellungen oder im Bearbeitungsmodus mit ☐ halten, bis das letzte weg ist.
Einen Ring zu leeren schaltet dessen Seite ab: Die Kombination, die ihn früher geöffnet hat, geht unverändert an das Spiel durch.
So holst du es zurück: rufe es auf (Geste halten) und klicke den Zielstick (L3/R3). Das Rad öffnet sich zentriert, direkt in der Hinzufügen-Auswahl. (Umschaltartige Gesten haben kein Halten, deshalb erlauben sie den Stick-Klick für einige Sekunden nach dem Aufruf.)
Leerst du versehentlich beide Räder, öffnen sich die Einstellungen, damit du eines oder beide neu aufbauen kannst.
Arcade-Direktstart (ein Rad, das nur die Arcade ist)
Hat ein Rad nur ein Segment und ist das der Arcade-Launcher, wird dieses Rad direkt durch den Arcade-Launcher ersetzt.
So richtest du es ein: Lösche einfach alle Segmente eines Rads bis auf ein einziges Segment Arcade ▸ Arcade-Launcher. Das geht in den Einstellungen oder im Bearbeitungsmodus mit ☐ halten.
Die Arcade öffnet sich dort, wo das Rad gewesen wäre – im linken oder rechten Viertel des Bildschirms, an derselben Stelle wie das Rad. ○ schließt sie wie gewohnt.
Das gilt nur für den Arcade-Launcher. Ein einzelnes Segment mit nur einem einzelnen Arcade-Spiel wird weiterhin als Rad mit einem Segment gezeichnet.
Ein Rad mit Arcade-Launcher lässt sich nicht mit R3/L3 bearbeiten; bearbeite es unter Einstellungen ▸ Linkes/Rechtes Rad, oder füge ein zweites Segment hinzu, um das Rad zurückzubekommen.
Wenn du möchtest, kannst du das mit dem Einzelrad-Modus kombinieren: Leere das ANDERE Rad, und du hast eine Geste, die die Arcade öffnet, und eine, die direkt zum Spiel durchreicht.
Tipps zum Segment-Editor (Einstellungen, mit Maus und Tastatur)
Zieh eine App (.exe oder .lnk) aus dem Explorer in die Segmentliste. An der Ablageposition landet ein Starten-Segment, dessen Symbol bereits extrahiert ist. Lass mehrere auf einmal fallen, um mehrere Segmente anzulegen.
Ziehe ein Segment innerhalb der Liste, um die Reihenfolge zu ändern.
Symbol und Farbe eines Segments legst du im Bereich Icon & Color unter der Beschriftung fest.
Farbfelder sind paarweise angelegt – das Rad zeigt jeweils die Variante, die zu seinem Material passt. Gibst du stattdessen einen exakten Hex-Wert ein, wird genau diese Farbe verwendet, ohne je nach Material des Rads heller oder dunkler getönt zu werden. Auf Standard zurücksetzen kehrt zur Farbe des Aktionstyps zurück.
Beschriftung anzeigen schaltet den Text des Segments auf dem Ring ein oder aus. Die Option erscheint nur, wenn Beschriftungen anzeigen bei auf Segmente meiner Wahl steht.
Grafik auf einem Segment
Zieh dein eigenes Bild auf das Vorschaufeld, um einem beliebigen Segment eine eigene Grafik zu geben. Sie braucht einen transparenten Hintergrund, ein PNG im Logo-Stil eignet sich also am besten. Ein Screenshot oder ein Foto ohne Transparenz wäre ein einfarbiger Block und wird deshalb abgelehnt. Die Datei wird in Radiatas Grafik-Cache kopiert, sodass ein späteres Verschieben des Originals das Segment nicht leert.
Wenn du ein Spiel wählst, holt Radiata dessen transparentes Logo automatisch. Die Schaltfläche ↻ stellt dieses Logo wieder her (und lädt es bei Bedarf), und die Schaltflächen ← → blättern durch alle bereits geladenen Logos dieses Spiels. Setzt voraus, dass SteamGridDB eingerichtet ist.
Ein anderes Symbol zu wählen verwirft das ursprüngliche Spiellogo. Das Logo eines Segments ist unabhängig von dem des Spielerasters.
Alles wird automatisch gespeichert – Hinzufügen, Entfernen, Umsortieren und Änderungen an einem vorhandenen Segment (Verwerfen macht eine laufende Bearbeitung rückgängig). Ein in den Einstellungen erstelltes neues Segment wird erst gespeichert, wenn du auf Segment speichern klickst. Mit Ctrl+S erzwingst du das Speichern jederzeit.
Der Aktionstyp eines Segments wird beim Speichern festgelegt. Um ihn zu ändern, lösche das Segment und füge ein neues hinzu.
Grundlagen des Spielerasters
Das Spieleraster ist eine mit dem Controller scrollbare Ansicht aller installierten Spiele aus deinen Stores, sortiert nach zuletzt gestartet, mit oben angehefteten Favoriten. Die Tastenbelegung steht am unteren Rand des Rasters.
D-Pad / Pfeiltasten oder der linke Stick bewegen die Auswahl.
✕ / Enter oder ein Maus-Doppelklick – das ausgewählte Spiel starten. ○ / Esc – das Raster schließen.
△ – markiert das ausgewählte Spiel als Favorit. Favoriten stehen in einer eigenen Reihe größerer Kacheln oben in jeder Ansicht. Erneut drücken hebt die Markierung auf.
☐ halten – das Spiel im Raster ausblenden. Ausgeblendete Spiele holst du mit Einstellungen ▸ Erweitert ▸ Spieleraster ▸ Ausgeblendete Spiele zurücksetzen zurück. Dasselbe Halten auf der Karte Open <Store> blendet den gesamten Store aus – siehe Einen Store ausblenden.
L1 / R1 (oder PgUp / PgDn) – den Store-Filter durchschalten. Für jeden installierten Store erscheint ein Chip.
Auswählen und Start – Titelbild und Logo des ausgewählten Spiels durchschalten; siehe Titelbilder und Logos.
Ein Spiel zu einem Rad hinzufügen
Spiele fügst du im Editor im Ring hinzu: Ring öffnen → Zielstick klicken, um in Bearbeiten zu gelangen → △ Hinzufügen → Installiertes Spiel, wodurch das Raster im Auswahlmodus geöffnet wird. ✕ übernimmt das markierte Spiel und trägt es in den Editor (○ bricht ab).
Titelbilder und Logos
Auswählen (Create/Share) – die Titelbilder des ausgewählten Spiels durchschalten und speichern. Du wechselst durch Standard, dann bis zu 10 bestbewertete SteamGridDB-Titelbilder, dann 5 einfarbige Flächen, falls du nur das Logo auf einem schlichten Hintergrund möchtest.
Start (Options/Menu) – die Logo-Überlagerung durchschalten und speichern: Standardlogo → bis zu 2 SteamGridDB-Alternativen → aus (reines Titelbild) → von vorn. Ein Spiel ohne Logografik verwendet seinen zentrierten Titeltext.
Titelbilder kommen von SteamGridDB – trage unter Einstellungen ▸ Erweitert ▸ Integrationen einen kostenlosen API-Schlüssel ein, um Hochformat-Titelbilder und Logos für alle Stores zu erhalten. Das ist die beste Option. Ohne SteamGridDB bekommst du aber weiterhin Steams eigene Grafiken, die Titelbilder von Playnite und die einfarbigen Flächen.
Grafiken werden einmal geladen und auf der Festplatte behalten, sodass das Raster danach sofort und offline öffnet. Eine große Bibliothek füllt sich in den ersten Sekunden des Blätterns. Öffne das Raster erneut, und die Nachzügler sollten da sein.
Ein Spiel ohne gefundene Grafik wird alle paar Wochen von selbst erneut geprüft, da mit der Zeit Grafiken hinzukommen. Um jetzt zu prüfen, nutze Fehlende Spielgrafiken erneut versuchen (Erweitert ▸ Spieleraster).
Spieleraster-Optionen (Einstellungen ▸ Erweitert)
Einstellungen ▸ Erweitert ▸ Spieleraster versammelt die Pflege-Schaltflächen des Rasters:
Fehlendes Artwork erneut abrufen – versucht nur die Titelbilder und Logos erneut, die leer geblieben sind, und behält alles bereits Geladene sowie jedes von Hand gewählte Titelbild (siehe Titelbilder und Logos).
Spielgrafik-Cache leeren – löscht ALLE zwischengespeicherten Titelbilder, sodass alles neu geladen wird. Bilder, die du auf ein Segment gezogen hast, bleiben erhalten. Probiere zuerst Fehlende Spielgrafiken erneut versuchen, wenn du nur Lücken füllen willst.
Ausgeblendete Spiele zurücksetzen – holt jedes Spiel und jeden Store zurück, den du mit ☐ halten ausgeblendet hast (siehe Einen Store ausblenden).
Playnite-Cover bevorzugen – wird angezeigt, wenn Playnite und ein SteamGridDB-Schlüssel beide eingerichtet sind: bevorzugt Playnites eigene Titelbilder.
Einen Shop verbergen
Ein ganzer Store lässt sich genauso aus dem Spieleraster ausblenden wie ein einzelnes Spiel.
Filtere mit L1 / R1 auf den Store und halte dann ☐ auf dessen Karte <Store> öffnen. Ein Hinweis fragt "<Store> und alle seine Spiele in Radiata ausblenden?" – ✕ blendet ihn aus, ○ bricht ab.
Einen Store auszublenden blendet dessen Spiele im Spieleraster, in der Hinzufügen-Auswahl und in den Starträdern aus, die der Ersteinrichtungsassistent vorschlägt.
Hole ihn mit Einstellungen ▸ Erweitert ▸ Spieleraster ▸Ausgeblendete Spiele zurücksetzen zurück, das Stores ebenso wie Spiele wieder einblendet.
Neu installierte Stores erscheinen automatisch, sobald Radiata das nächste Mal sucht.
So ausblenden lässt sich nur ein Store mit einer eigenen Karte <Store> öffnen. Ein Playnite-Spiel, das du von Hand hinzugefügt hast, oder eines aus einem Playnite-Plug-in eines Drittanbieters trägt keine Store-Karte. Solche Spiele blendest du einzeln aus.
Aktionstypen
Jedes Segment führt eine Aktion aus, gruppiert nach den Kategorien des Editors:
Spiele & Apps – installiertes Spiel (Direktstart), das Spieleraster, Store-Starter (Big-Picture-Modus), App starten/fokussieren, Aktuelle App beenden (schließt die vorderste App) und Game Bar (öffnen, Screenshot, Aufnahme starten/stoppen, die letzten 30 s aufnehmen, Mikrofon umschalten) – über die Xbox Game Bar von Windows.
Chat und Streaming – Discord (starten, einem Sprachkanal beitreten oder ihn verlassen, Ton aus), Steam-Chat (Chat öffnen) – siehe Steam-Sprachchat –, dazu Mikro stumm (die eine Mikrofonstummschaltung von Windows, in beiden Gruppen und unter System ▸ Audio), Textchat und OBS Studio (Streaming, Aufnahme, Wiederholung, Szenen, Quelle stumm).
System – Controller-Modus (Xbox / DualShock); Audio (Ausgabe wechseln, stummschalten, Mikrofon stummschalten, Lautstärke setzen, Wiedergabe/Pause, weiter/zurück); Anzeige (Erweitern/Duplizieren umschalten und HDR umschalten); Windows (Desktop anzeigen – erneut auslösen stellt die Fenster wieder her – und Papierkorb leeren); Energie (Energiesparmodus, Ruhezustand, Neustart, Herunterfahren, Abmelden, Sperren sowie Energiesparplan, das zwischen zwei von dir gewählten Energieplänen wechselt).
Neu starten hat ein Kontrollkästchen Nach dem Neustart anmelden: angehakt (Standard) meldet Windows dich wieder an, soweit die Richtlinien es zulassen. Nicht angehakt ist es ein klassischer Neustart, der auf dem Anmeldebildschirm enden kann.
Eigene (benutzerdefiniert) – URI öffnen und Tastenkombination (sendet ein Tastenkürzel wie Win+D oder PlayPause).
Radiata – das Spieleraster, Einstellungen öffnen und Räder deaktivieren. Direktmodus ist kein Segment: Schalte ihn im Tray oder unter Einstellungen ▸ Direktmodus ein oder aus.
Einem Segment, dem ein erforderlicher Wert fehlt, wird "In den Einstellungen einrichten" angezeigt. Beim Auslösen öffnet sich der Editor dieses Segments.
Arcade
Ein Arcade-Segment öffnet ein Spiel direkt im Rad, in einem überlagerten Fenster, das du schnell nach links oder rechts schieben kannst, um im Blick zu behalten, was darunter liegt. Öffne es für eine schnelle Runde, ohne mit Alt+Tab aus deinem Hauptspiel zu wechseln, während du auf die Installation eines Patches, eine volle Lobby oder das Ende eines Ladebildschirms wartest.
Arcade-Launcher öffnet die ganze Arcade. Jedes Spiel ist ein Automat auf einem runden Karussell mit einem Live-Screenshot vom letzten Stand. Links/rechts am Stick oder Steuerkreuz schwenkt den nächsten Automaten nach vorn, ✕ startet ihn. Er macht dort weiter, wo du aufgehört hast – direkt zurück in das Spiel, das du zuletzt gespielt hast, oder bei den Automaten, wenn du ihn dort geschlossen hast. Jedes Spiel lässt sich außerdem direkt starten, indem du ein Segment dafür hinzufügst.
Ein Rad mit dem Arcade-Launcher und sonst nichts überspringt das Rad und führt direkt zum Arcade-Launcher – siehe Arcade-Direktstart.
○ bringt dich immer eine Ebene zurück. Ein Druck schließt ein Menü oder eine Hilfekarte, der nächste verlässt das Spiel: zurück zum Arcade-Launcher, wenn du darüber hineingekommen bist, sonst direkt hinaus. Das Spiel friert genau so ein, wie du es verlassen hast, sodass du später weitermachen kannst. Jedes Spiel speichert seinen eigenen Zustand und seine Bestenliste.
✕ handelt, ☐ ist die zweite Aktion jedes Spiels, und der linke Stick zielt. Das D-Pad steuert die Menüs. △ erklärt das Spiel, in dem du gerade bist, und START pausiert mit Weiter, Spielanleitung, Neu starten und den eigenen Einstellungen dieses Spiels.
Über einem Spiel läuft die Arcade nur, solange dein Controller davon isoliert ist. Andernfalls erklärt eine Karte, warum, und bietet △ halten, um trotzdem zu spielen an. Im Direktmodus lässt sich in einem anderen Spiel kein Arcade-Spiel spielen. Siehe Eingabe-Isolation.
Arcade: Kabloom
Kabloom: Minesweeper-Logik auf einem Feld aus Blütenblättern in Floret-Fünfeck-Parkettierung. Bewege den Cursor mit dem Stick oder dem Steuerkreuz. ✕ deckt eine Kachel auf, ☐ markiert eine Stelle, an der du eine Biene (oder in späteren Leveln mehrere Bienen) vermutest. Drücke ☐ erneut, um die Zahl der Markierungen zu erhöhen, oder halte es für ein Fragezeichen. Die verbleibenden Bienen werden unten auf dem Bildschirm angezeigt. In der Mitte jeder Blüte liegt ein Nektaredelstein, der eingesammelt wird, wenn alle Blütenblätter um ihn herum geräumt sind, und der deine Gesamtpunktzahl erhöht. Jedes Feld ist ohne erzwungenes Raten lösbar.
Mehr zu "niemals raten": Die Felder 1 bis 10 werden spontan erzeugt und vor dem Spielen vom Löser geprüft. Jedes Feld ab Level 11 wird vorab gebacken und vor der Auslieferung von einem vollständigen Löser zertifiziert. Einzelne Blütenblatt-Kacheln fassen in späteren Leveln bis zu drei Bienen. Der Löser spielt das Feld von jedem hinweislosen Blatt aus durch, mit dem du anfangen könntest. Zuerst wendet er die menschlichen Muster an (Sättigung, Teilmengendifferenz, Überlappungsgrenzen, verkettete Bedingungen), und wenn die erschöpft sind, gruppiert er die unbekannten Blätter, die dieselbe Hinweismenge teilen, in Kästen, zählt jede Verteilung der verbleibenden Bienen über jede zusammenhängende Kastengruppe auf und bezieht die Gesamtzahl der Bienen ein, sodass auch die Blätter berücksichtigt werden, die kein Hinweis berührt. Ein Level wird nur ausgeliefert, wenn die zertifizierten Startpunkte die gesamte Fläche abdecken, sodass das erste Blatt, das du öffnest, immer eines ist, mit dem der Beweis begann. Damit garantiert jeder mögliche Start ein lösbares Feld.
Connate: Dein Fahrzeug fährt am Rand entlang um einen Verbund aus Kugeln und Störblöcken. Schieße auf Kugeln, um die Zahlen zusammenzuführen, bevor der Haufen über den inneren Ring hinauswächst. Tippe ✕, um deine gehaltene Zahl in den Verbund zu schießen. Halte die Taste eine halbe Sekunde gedrückt, bis ein Ring an der Kugel aufblitzt, und lass dann los für einen harten Schlag, der den Haufen wegschiebt; längeres Halten bringt nichts. Stern- und Stern-Lücken-Teile verschmelzen zu Kugeln mit 3, und ab 3 addieren gleiche Zahlen ihre Werte. Nur gleiche Farben verschmelzen, allerdings lassen sich mehrfarbige Kugeln erzeugen, indem du Sterne und Lücken gegensätzlicher Farben zusammenbringst; diese verschmelzen mit jeder der beiden Farben oder mit anderen mehrfarbigen Kugeln. Kombos laden eine Bombe auf, die du abfeuern kannst. Bombardiere hochwertige Kugeln, um sie deinen Punkten gutzuschreiben. Ragt der Haufen zu lange über den inneren Ring hinaus, endet dein Lauf.
Störblöcke: Mit der Zeit kommen Störblöcke zum Verbund hinzu, und sie verschmelzen nie. Eine Fusion, die einen berührt, zerbricht ihn, und das Zerbrechen zählt für deine Kombo. Eine Bombe, die eine Kugel trifft, fegt alle auf einmal weg.
Das Zeitlimit pro Schuss: Wartest du zu lange, feuert die Kugel in deinem Fahrzeug von selbst. In der letzten Phase des Countdowns schließt sich ein Sektor um sie. Hältst du ✕ mit voller Ladung gedrückt, wenn die Zeit abläuft, wird dieser Schuss ein harter Schlag.
Abschnitte: Das Tempo folgt deinen Punkten, bis Abschnitt 20. Jedes Mal, wenn deine gesammelten Punkte eine Abschnittsgrenze überschreiten (100, 250, 450 und so weiter bis 10.000), wird das Zeitlimit pro Schuss kürzer, die Störblöcke kommen früher, und eine Bombe braucht mehr Kombo-Ladung, bis sie voll ist, bis zu einer Obergrenze. Der aktuelle Abschnitt steht unter der Punktzahl, und ein Banner kündigt jeden neuen an. Übertriffst du mitten im Lauf deinen Bestwert, erscheint NEUER REKORD.
Freigeschaltete Starts: Wenn ein Lauf zum ersten Mal Abschnitt 5, 10, 15 oder 20 erreicht, wird dieser Start still freigeschaltet, ohne Karte. Sobald etwas über Abschnitt 1 freigeschaltet ist, zeigt das Pausenmenü nach RADIALE STEUERUNG die Zeile START BEI ABSCHNITT, die Abschnitt 1 und jeden freigeschalteten Start durchläuft. Wer einen Abschnitt wählt, beginnt dort einen neuen Lauf (läuft gerade einer, wirst du vorher gefragt, wie bei Neu starten) mit genau der Punktzahl und dem Tempo dieses Abschnitts, und diese Punktzahl zählt für deinen Bestwert. Neu starten und NOCH MAL beginnen immer bei Abschnitt 1.
Verdiente Bomben warten auf deinen Schuss: Eine verdiente Bombe ersetzt nicht die Kugel in deinem Fahrzeug. Sie wird geladen, nachdem diese Kugel abgefeuert wurde, fliegt aus der Ladeanzeige herein, und die nächste Kugel wartet dahinter. Die Vorschau neben der Punktzahl zeigt eine Bombe, solange eine wartet.
Das Brett räumen: Räumst du das Feld von allen Kugeln und Störblöcken, fällt ein Bossblock herein. Du bekommst eine weitere Bombe (insgesamt höchstens drei), die Kugel in deinem Fahrzeug zerspringt zu einer Bombe, und nur Bomben können feuern, bis der Block zerbrochen ist. Zeitlimit pro Schuss, Störblöcke und Abschnittswechsel warten so lange. Jede Bombe, die trifft, zahlt einen Anteil deiner bisherigen Punkte aus und lässt den Block Risse bekommen, und die letzte zerbricht ihn. Das Spiel geht mit deiner nächsten Kugel und einem frischen Störblock weiter, und ein verdienter Abschnitt wird dann angekündigt.
Petalpop: ein Ring aus Schlägern um eine Blüte aus Blättern. Dein Analogstick steuert alle Schläger gemeinsam, also sei vorsichtig! Halte ✕, um die Schläger wie eine Schleuder zurückzuziehen, und lass los, um den Ball zu schmettern. Triff den Kern mit einem Schmetterball, um das Level abzuschließen. Ein blaues Blatt bringt Multiball.
Zu Beginn vier Seiten und vier Level, dann fünf, sechs, sieben und acht. Mit jeder größeren Form bekommst du ein Extraleben. Wechsle über das Menü Start zwischen Feder- und Schienensteuerung.
Wähle die App auf zwei Arten: App suchen… wählt eine .exe von der Festplatte, und Installierte Apps… listet alles mit einem Startmenü-Eintrag auf (auch Microsoft-Store-Apps, zu denen es keine .exe zum Auswählen gibt). In beiden Fällen wird das Symbol automatisch übernommen. Du kannst auch eine .exe, eine Verknüpfung oder eine Startmenü-App direkt in die Segmentliste ziehen.
Verhalten – Ausführen startet die App oder fokussiert sie, wenn sie schon läuft. Umschalten startet die App oder fordert ein normales Schließen an, wie ein Klick auf ihr ✕. Die Nabe meldet Schließen angefordert, nicht ein bestätigtes Beenden: Abfragen zu ungespeicherter Arbeit bleiben offen, bis du antwortest, Apps können sich weigern zu schließen oder im Infobereich weiterlaufen, und Umschalten lässt fensterlose Prozesse laufen.
Bei einer Store-App lässt sich nicht erkennen, ob sie bereits läuft, deshalb öffnet Ausführen sie einfach erneut, und Umschalten schließt sie nicht zuverlässig. Und eine App, die über einen Updater oder einen Start-Stub gestartet wird, läuft möglicherweise unter einem anderen Namen als die Datei, die du ausgewählt hast, daher ist die echte .exe der App die zuverlässige Wahl.
Store (Launcher-Segmente) – öffnet den Großbild- bzw. Vollbildmodus des Stores. Nur Steam und Playnite haben einen echten; die Xbox-App wird maximiert, der Rest öffnet einfach. Ein Store wird nur angeboten, wenn seine Launcher-App tatsächlich installiert ist.
Installiertes Spiel-Segmente starten das Spiel nach Möglichkeit direkt. Ein GOG-Spiel führt seine eigene exe aus, auch ohne installiertes GOG Galaxy; nur Stores, deren Client laufen muss (wie Steam), werden über den Launcher geleitet.
Controller-Modus (Xbox / DualShock)
Radiata gibt einen virtuellen Controller weiter, und der Controller-Modus entscheidet, welche Art das Spiel sieht: ein Xbox- oder ein DualShock-Controller. Zwei Segmente unter System ▸ Controller schalten ihn um – Xbox-Modus umschalten und DualShock-Modus umschalten.
Wofür das gut ist: Viele Spiele akzeptieren nur eine Art von Controller. Ein Game-Pass- oder Xbox-App-Titel, der einen DualSense-Controller ablehnt, akzeptiert ihn, wenn er in Radiata im Xbox-Modus ist. Spiele, die PlayStation-Eingaben wollen, gehen den umgekehrten Weg.
Die Tastensymbole folgen dem Modus. Die Zeichen, die ein Spiel zeichnet, stammen von dem Controller, den es angeschlossen glaubt: Der Xbox-Modus bringt dir A B X Y, der DualShock-Modus ✕ ○ ☐ △.
Beim Anvisieren des Segments zeigt die Nabe An oder Aus, sodass du prüfen kannst, in welchem Modus du bist, ohne ihn zu ändern.
Der Wechsel ist sofort wirksam und bleibt, bis du zurückschaltest, aber das Spiel sieht in diesem Moment einen Controller-Tausch. Schalte vor dem Start des Spiels um, damit es am besten funktioniert.
Ein kabelgebundener Xbox-Controller bleibt ein Xbox-Controller. Ist dein physischer Controller ein Xbox-Controller per USB oder ein USB-Funkadapter, bekommt das Spiel immer einen virtuellen Xbox-Controller, und der DualShock-Modus kann das nicht ändern.
Dies erfordert die Installation der Isolationstreiber. Ohne sie gibt es kein virtuelles Pad zum Umschalten, und das Auslösen des Segments zeigt einen Hinweis auf dem Bildschirm, der genau das sagt. Im Direktmodus liest das Spiel deinen echten Controller, der Modus hat also nichts umzuschalten. Siehe Eingabe-Isolation.
Audioausgabe wechseln
Audioausgabe wechseln wechselt die Windows-Standardaudiogeräte. Beide Felder vergleichen über Namensteile, ohne Groß-/Kleinschreibung – "Speakers" passt auf "Speakers (Realtek…)". Die Schaltfläche ▾ neben jedem Feld listet deine angeschlossenen Geräte, und ein neues Segment ist mit deinen aktuellen Standardgeräten vorbelegt.
Ausgabegerät (Wiedergabegerät) – das Wiedergabegerät, auf das gewechselt wird. Leer = durchschalten deiner Ausgaben bei jedem Auslösen (es sei denn, ein Mic Device ist gesetzt, dann bleibt die Ausgabe unangetastet).
Mikrofon (Aufnahmegerät) – das Aufnahmegerät, auf das gewechselt wird. Leer = Mikrofon unverändert lassen.
Fülle beide Felder aus, um Ausgabe und Mikrofon in einem Segment zu wechseln – "TV ohne Mikrofon", "Headset mit Headset-Mikrofon". Beim Auslösen zeigt die Nabe das Gerät, zu dem gewechselt wurde.
URI öffnen
Ein Segment URI öffnen übergibt seinen Wert an Windows, damit es ihn mit dem zuständigen Programm öffnet. Das umfasst weit mehr als Weblinks:
Web-Adressen – https://twitch.tv/deinkanal öffnet sich in deinem Standardbrowser.
App-Deeplinks – steam://open/bigpicture, discord://discord.com/channels/…, com.epicgames.launcher://apps/…, spotify:playlist:… – alles, wofür eine installierte App ein Protokoll registriert.
Windows-Seiten – ms-settings:display öffnet diese Einstellungsseite.
Der Wert muss ein vollständiger, absoluter URI sein. Ein bloßes twitch.tv/... startet nicht – gib das https:// mit an.
Spielstart-URIs (steam://rungameid/…) funktionieren hier ebenfalls, aber der Segmenttyp Installiertes Spiel baut sie für dich zusammen, was einfacher ist.
Key Combo (ein Tastenkürzel senden)
Ein Segment Tastenkombination (Benutzerdefiniert) drückt für dich ein Tastenkürzel. Schreibe es als Tastennamen, verbunden mit + – Win+D, Ctrl+Shift+Esc, Alt+F4 – oder als einzelne Taste wie PlayPause. Der letzte Name ist die gedrückte Taste; alles davor ist ein Modifikator, der dabei gehalten wird. Groß- und Kleinschreibung spielt keine Rolle.
In einer Kombination ist der letzte Name die Taste, die tatsächlich gedrückt wird; alles davor sind Modifikatoren, die währenddessen gehalten werden.
Modifikatoren:Ctrl, Alt, Shift, Win.
Tasten: Buchstaben und Ziffern; F1-F12; Enter, Esc, Tab, Space, Backspace, Del, Insert; Home, End, PgUp, PgDn; die Pfeile UpDownLeftRight; PrintScreen, Pause; Backtick und Slash; sowie die MedientastenVolUp, VolDown, Mute, PlayPause, Next, Prev, Stop – Medientasten funktionieren allein, ohne Modifikator.
Die Kombination wird als echte Tastenanschläge gesendet. Nur eines kann sie blockieren: eine App, die als Administrator läuft, nimmt keine Tastenanschläge von Radiata an. Das ist eine Einschränkung von Windows.
Einrichtung der Discord-Sprachkanäle
Discord starten funktioniert ohne Weiteres. Sprachkanal betreten/verlassen, Ton aus und Mich stummschalten sprechen direkt mit Discord, deshalb brauchen diese drei deine eigenen kostenlosen Discord-Anwendungsdaten. Solange es sie nicht gibt, zeigt der Segment-Editor eine Schaltfläche Discord-Integration einrichten, und derselbe Assistent steckt unter Einstellungen ▸ Erweitert; eines dieser Segmente aus dem Rad auszulösen öffnet ihn ebenfalls, statt nichts zu tun.
Ton aus und Mich stummschalten schalten Discords eigene Schalter um – dieselben, die die Kopfhörer- und Mikrofonschaltflächen unten links in Discord betätigen – und sie funktionieren, während ein Spiel im Vordergrund ist. Keine Tastenbelegung einzurichten, und das Spiel sieht nie einen Tastenanschlag.
So erhältst du den Kanal-Verweis: Klicke in Discord mit der rechten Maustaste auf den Sprachkanal → Copy Link (Link kopieren) und füge ihn in das Feld Discord-URL des Segments ein (Radiata wandelt ihn in die Form discord:// um).
Discord muss laufen. Diese Segmente sprechen mit der Discord-App auf deinem PC, nicht mit der Website von Discord.
Steam-Sprachchat
Die Gruppe Steam-Chat kann alles, was Steam einer Drittanbieter-App erlaubt, und das ist weniger als bei Discord. Discord bietet einen lokalen Steuerkanal, den Radiatas Betreten/Verlassen-Segment nutzt; Steam bietet keinen. Möglich ist:
Steam-Chat öffnen – öffnet das Fenster Freunde & Chat von Steam. Von dort kannst du dem Sprachkanal einer Gruppe beitreten. Steam gibt einer anderen App keine Möglichkeit, Sprachkanäle zu betreten, zu verlassen oder zu wechseln, und hat überhaupt keine Steuerung, um eingehende Sprache stummzuschalten.
Mikrofon stumm – in der Gruppe, und dasselbe Segment wie unter System ▸ Audio. Es schaltet dein Windows-Mikrofon stumm, von dem Steam überträgt, sodass dich die anderen nicht hören. Jede andere App verliert das Mikrofon ebenfalls, da Steam keine app-bezogene Stummschaltung anbietet. Der Zustand stumm/aktiv wird live in der Nabe angezeigt.
Für vollständige Sprachsteuerung aus einem Segment heraus – beitreten, verlassen, stummschalten, Ton aus – bleibt Discord die am besten unterstützte Option; siehe Einrichtung des Discord-Sprachkanals.
OBS Studio
OBS Studio (obsproject.com) ist das kostenlose Open-Source-Programm, das den Streaming-Bereich auf Twitch und YouTube dominiert und außerdem die Bildschirmaufnahme erlaubt. Es baut eine Sendung aus Szenen – benannten Layouts aus Spielaufnahme, Kamera, Mikrofon und Overlays –, zwischen denen du live umschaltest.
Die OBS Studio-Segmente – Toggle Streaming, Toggle Recording, Save Replay Buffer, Switch Scene…, Toggle Source Mute… – steuern OBS über das Protokoll obs-websocket.
Einmalige Einrichtung: in OBS Werkzeuge ▸ WebSocket-Servereinstellungen ▸ Server aktivieren, dann Port (Standard 4455) und Passwort nach Einstellungen ▸ Erweitert ▸ Integrationen ▸ OBS-Integration einrichten… kopieren. Es ist eine einzige gemeinsame Einstellung, und Testen bestätigt die Verbindung auf der Stelle. Bis sie eingerichtet ist, werden OBS-Segmente als "In den Einstellungen einrichten" anvisiert, und der Editor eines OBS-Segments bietet dasselbe Einrichtungsfeld.
Die im Segment angegebenen Namen von Szene und Audioquelle müssen genau denen in OBS entsprechen.
Was unterstützt wird:OBS Studio 28 oder neuer (der WebSocket-Server ist eingebaut) und OBS 27 oder älter mit dem Plug-in obs-websocket 5.x. Forks, die dasselbe Protokoll sprechen (etwa StreamElements OBS.Live), funktionieren genauso. Streamlabs Desktop NICHT – das ist eine andere App, ohne obs-websocket.
Text Chat (eine Nachricht in ein Spiel senden)
Ein Textchat-Segment (Chat & Streaming) tippt eine Nachricht in den Textchat des laufenden Spiels: Es drückt die Chat-Taste des Spiels, tippt deinen Text und drückt Enter.
Chat-Taste – Spielstandard versuchen schlägt die Chat-Taste des gerade laufenden Spiels bei jedem Auslösen des Segments in einem eingebauten Verzeichnis von rund 1.000 PC-Spielen nach, sodass dasselbe Segment bei mehreren Spielen funktioniert. Mit Benutzerdefiniert… gibst du die Taste selbst an, nutze es also für Spiele mit umbelegten oder ungewöhnlichen Chat-Tasten oder für ein Spiel, das das Verzeichnis nicht abdeckt.
Nachricht – die Textzeile, die gesendet wird. Eine leere Nachricht (oder Benutzerdefiniert ohne Taste) wird als "In den Einstellungen einrichten" anvisiert, und beim Auslösen öffnet sich der Editor des Segments.
Spielstandard versuchen sendet nichts, wenn das Spiel im Vordergrund nicht im Verzeichnis steht. Ist das vordere Spiel nicht abgedeckt, nennt die Nabe es und meldet "Keine Standard-Chat-Taste gefunden. In den Einstellungen festlegen" – stelle dieses Segment auf Benutzerdefiniert… um und lege die Taste fest.
Es kann höchstens alle 15 Sekunden gesendet werden. Die Nabe zeigt die verbleibende Wartezeit. Bitte kein Spam!
Grenzen: das Spiel muss im Vordergrund sein und seine Chat-Taste in diesem Moment annehmen.
Unterstützte Controller
Sony-Familie (DualSense Edge, DualSense, DualShock 4) über Bluetooth oder USB: gute Unterstützung mit sauberer Eingabe-Isolation. Die Fn-Tasten des Edge sind der Referenzauslöser. Haptische Trigger und das Touchpad sehen Spiele wegen Treiberbeschränkungen nur im Direktmodus.
Xbox-artige Controller von Drittanbietern über Bluetooth – die meisten geben sich über BT als DualShock 4 aus und erhalten damit ebenfalls den vollen Isolationsweg.
Controller mit zusätzlichen Paddles oder Tasten (z. B. 8BitDo Ultimate 2C) – über Bluetooth werden die zusätzlichen Tasten L4/R4 direkt gelesen, sodass du sie unter Einstellungen ▸ Anpassen ▸ Aufrufgesten wählen kannst, um ein Rad allein damit aufzurufen, oder zusammen mit einer zweiten Taste, falls du sie auch im Spiel nutzt. Sie werden angeboten, nicht vorausgesetzt: Standard bleibt der übliche Bumper-Griff. Über USB sind die zusätzlichen Tasten für Radiata unsichtbar, außer so, wie die eigenen Treiber des Controllers sie belegen. Verbinde also über Bluetooth, wenn du native L4/R4-Unterstützung willst, oder belege sie bewusst.
Wenn du L4 oder R4 auf dem Pad selbst umbelegt hast (L4/R4 + eine Taste + die Belegungstaste halten), sendet dieses Paddle jetzt die zugewiesene Taste und Radiata kann es nicht mehr sehen – es öffnet also keine Räder mehr. Lösche die Umbelegung auf dem Pad, um es zurückzubekommen, oder wähle stattdessen einen Akkord in Einstellungen ▸ Anpassen ▸ Aufrufgesten.
Xbox-Controller über USB oder Funkadapter (XInput) – werden mit derselben Tarnung isoliert und dem Spiel als virtueller Xbox 360-Controller präsentiert. Lässt sich ein Controller aus irgendeinem Grund nicht tarnen, fällt Radiata automatisch auf den Modus mit geteilter Eingabe zurück: Das Rad funktioniert weiter, aber das Spiel sieht deine Eingabe ebenfalls, solange ein Rad offen ist.
Echte Xbox-Controller über Bluetooth – werden ebenfalls isoliert, mit einer zusätzlichen Absicherung. Bevor der Ersatz-Controller präsentiert wird, lässt Radiata einen separaten Hilfsprozess überprüfen, dass Spiele den physischen Controller wirklich nicht mehr sehen können. Kann diese Prüfung nicht bestehen – oder nicht laufen –, fällt Radiata auf den Modus mit geteilter Eingabe zurück, statt zu raten, sodass ein getarnter Controller ohne Ersatz dich nicht ohne funktionierenden Controller zurücklässt.
Zwei oder mehr gleichzeitig angeschlossene Xbox-Controller – die Isolation schaltet sich ab und beide Controller funktionieren im Modus mit geteilter Eingabe weiter, denn eine Verdeckung würde den Controller eines zweiten Spielers verschwinden lassen. Ziehe den zweiten Controller ab, und die Isolation kommt von selbst zurück.
Isolation braucht die Treiber (ViGEm + HidHide). Ohne sie läuft jeder Controller im Modus mit geteilter Eingabe (z. B. "Bleed-thru"). Installiere sie über Einstellungen ▸ Erweitert ▸ Fehlerbehebung ▸ Treiber installieren/reparieren. Nicht sicher, in welchem Modus du bist? Zeige mit der Maus auf das Symbol im Infobereich – siehe Eingabe-Isolation.
Eingabeisolierung (was die Treiber bewirken)
Mit den optionalen Isolationstreibern gibt Radiata Spielen einen virtuellen Controller – einen DualShock 4 für Sony-Controller, einen Xbox 360-Controller für Xbox-Controller oder im Xbox-Modus – und tarnt den physischen Controller (HidHide), damit das Spiel ihn nicht doppelt sieht. Das gilt, wenn die Erfassung gelingt. Andere Remapper, ein bestehender Gerätezugriff und nicht unterstützte Eingabepfade können die vollständige Isolation verhindern, und ohne die Treiber sehen Spiele deinen Controller weiterhin, solange ein Rad offen ist. So entsteht "Bleed-thru".
Bei erfolgreicher Isolation liest das Spiel den virtuellen Controller; im Direktmodus oder ohne installierte Treiber liest das Spiel deinen Controller direkt, und Radiata schaut lediglich daneben zu.
In welchem Modus bin ich wirklich? Zeige mit der Maus auf das Tray-Symbol. Es zeigt "Radiata - isolated" oder nennt den Grund, warum nicht (keine Treiber, Direktmodus, ein nicht verbergbarer Controller). Fällt die Erfassung in den Modus mit geteilter Eingabe, erhältst du zudem einen Hinweis auf dem Bildschirm.
Die Isolation leitet Sticks, Trigger, Steuerkreuz und Standardtasten weiter. Touchpad, Gyroskop, Lautsprecher/Mikrofon, adaptive Trigger, Haptik und Vibration von Sony-Controllern werden nicht weitergeleitet. Erfasste Xbox-Eingabe unterstützt die übliche Vibration mit zwei Motoren, aber nicht Share oder die Impuls-Trigger-Motoren. Der Direktmodus oder das Beenden fordern die Aufhebung von Radiatas Erfassung an; Spiele müssen sich unter Umständen neu verbinden oder neu starten, und andere Remapper können native Funktionen weiterhin beeinflussen.
Eingabelatenz
Sony-Controller und Xbox-Controller über Bluetooth – nicht wahrnehmbar. Die Berichte werden direkt durchgereicht, sobald sie eintreffen.
Xbox-Controller über USB oder Funkadapter (XInput) – höchstens ein paar Millisekunden, weil diese abgefragt werden müssen.
Direktmodus, oder keine Treiber installiert – keine. Das Spiel liest deinen physischen Controller direkt.
Zur Einordnung: Ein Spiel mit 60 fps zeichnet alle 16,7 ms ein Bild. Radiata injiziert nie Code in ein Spiel und hängt sich nie ein, trägt also nichts zu Rendering oder Frame-Pacing bei.
Solange ein Rad, das Spieleraster oder der Editor auf dem Bildschirm ist, hält Radiata seinen virtuellen Controller neutral. Reagiert das Spiel trotzdem, ist womöglich ein anderer Eingabepfad aktiv – arbeite die Checkliste für Controller-Konflikte durch. Der Direktmodus lässt Controller-Eingabe bewusst zum Spiel durch.
Einige kompetitive Titel mit Kernel-Anti-Cheat (Valorant, Call of Duty, Fortnite, Rainbow Six Siege) könnten theoretisch auf emulierte oder versteckte Geräte reagieren. Der Direktmodus umgeht die Eingabe-Isolation vollständig: Radiata entfernt seinen virtuellen Controller und fordert die Freigabe seiner eigenen Controller-Sperren an. Andere Programme können den Controller weiterhin verstecken oder umbelegen. Das Rad funktioniert weiter; der Preis ist, dass Eingaben das Spiel erreichen, solange ein Rad offen ist – genau das meint "Durchschlagen" oder "doppelte Eingabe". Verwechsle es nicht mit dem Deaktivieren der Räder: das lässt den virtuellen Controller an Ort und Stelle und stoppt nur die Aufrufe. Der Direktmodus entfernt den virtuellen Controller ganz.
Globaler Schalter: der ankreuzbare Eintrag Direktmodus im Tray oder das Kontrollkästchen unter Einstellungen ▸ Direktmodus. Der Reiter erscheint nur, wenn die Isolationstreiber installiert sind.
Automatisch pro Spiel: füge ein Spiel der Liste Immer den Direktmodus verwenden für hinzu – aus dem Dropdown der installierten Spiele oder mit Anwendung hinzufügen… für eine bestimmte .exe. Radiata wechselt in den Direktmodus, solange es läuft, und stellt die Erfassung beim Beenden wieder her; im Infobereich steht "(auto: <Spiel>)".
Jeder Eintrag greift Solange sie läuft (während es läuft – empfohlen, da Anti-Cheat ab dem Start beobachtet) oder Solange sie im Vordergrund ist (nur, solange das Fenster des Spiels im Vordergrund ist).
Direktmodus arbeitet nach bestem Bemühen. Die Erkennung pro Spiel fragt etwa alle 2 Sekunden ab, sodass ein gerade gestartetes Spiel kurz die normale Erfassung sehen kann. Schalte für die strengsten Titel den Direktmodus manuell *vor* dem Start ein. Die Isolationstreiber bleiben so oder so systemweit installiert.
Schalte den Direktmodus zwischen Spielsitzungen ein oder aus, nicht mitten im Spiel. In beide Richtungen wird der Controller getauscht, den ein laufendes Spiel liest – der virtuelle gegen deinen echten oder zurück –, und die meisten Spiele suchen nach dem Start nicht mehr nach einem neuen Controller, sodass das Spiel ohne Eingabe bleibt, bis es neu gestartet wird.
Steuerkreuz ← →
Während ein Rad offen ist, macht das Steuerkreuz ← → eines von vier Dingen. Wähle im Abschnitt Einstellungen ▸ Anpassen ▸ Steuerkreuz ← →:
Wechselt Fenster (Fenster durchschalten, Standard) – schaltet durch den Alt-Tab-Wechsler, ein Fenster pro Druck. Der Wechsler bleibt sichtbar, solange das Rad offen ist, und landet beim Schließen des Rades auf dem hervorgehobenen Fenster.
Wechselt Desktops – schaltet zwischen den virtuellen Desktops von Windows um, genau wie Win+Ctrl+← →.
Springt zwischen Titeln (Titel überspringen) – dieselben Titelsprung-Tasten wie die Audio-Segmente; jeder Sprung blendet kurz ein ⏮ / ⏭ in der Nabe ein.
Mikrofonlautstärke – regelt dein Standardmikrofon in 5-%-Schritten hoch und runter, mit Wiederholung beim Halten, und hebt beim Hochregeln die Stummschaltung auf. Der Pegel erscheint mit einem Mikrofon-Symbol in der Nabe.
Infobereich und Einstellungen (mit Maus und Tastatur am Schreibtisch)
Tray-Symbol: Linksklick öffnet die Einstellungen; Rechtsklick zeigt das Menü (Räder deaktivieren/Räder aktivieren, Direktmodus, Spieleraster, Einstellungen, Hilfe, Über Radiata, Mit Windows starten, Beenden).
Rad testen – jede Rad-Registerkarte hat unter der Segmentliste eine Schaltfläche Linkes/Rechtes Rad testen, die dieses Rad auf dem Bildschirm öffnet (bei aktivierten Rädern).
Reiter der Einstellungen: Linkes Rad, Rechtes Rad, Anpassen (Aussehen, Verhalten, Ton, Auslöser, die Auswahl für Steuerkreuz ← → und für Beschriftungen anzeigen bei), Direktmodus (Direktmodus – angezeigt, wenn die Isolationstreiber installiert sind), Erweitert (eine Aktueller Controller-Anzeige, Integrationen, Pflege des Spieleraster, Barrierefreiheit, Mit Windows starten und die Systemwerkzeuge inkl. Sicherung, Zurücksetzen und Radiata beenden), Hilfe und Info. Einstellungen speichern automatisch; mit Ctrl+S erzwingst du das Speichern.
Sprache - Einstellungen ▸ Erweitert ▸ Sprache legt die Sprache der ganzen App fest. Die Hilfe wechselt sofort. Alles andere folgt beim nächsten Start.
Anpassen (Aussehen, Verhalten und Klang)
Einstellungen ▸ Anpassen legt fest, wie die Räder aussehen, sich anfühlen und klingen. Jede Wahl wirkt sofort.
Material – das Aussehen des ruhenden Segments. Acht Stück, in zwei Gruppen. Einfach enthält die einfarbigen Matt hell und Matt dunkel; Deluxe enthält die glasigen Perle und Obsidian sowie vier gestaltete Looks:
Kawaii – pastellfarbene Segmente, jedes in einem anderen Ton; beim Auslösen platzt Konfetti aus Herzen und Sternen.
Schrott – kohlefarbene Segmente mit rostiger Metalltextur, Leuchtstofflicht-Hervorhebung und geprägtem Plattenrand.
Mesa – abgerundete cremefarbene Segmente auf rissigem Terrakotta; das anvisierte Segment hebt sich wie eine 3D-Karte.
Reaktor – dunkle, hohle Segmente; das anvisierte Segment lässt eine animierte Platine aus Leiterbahnen und Funken aufleuchten.
Klangeffekte – Thematisch (Standard) spielt den Klangsatz, der zum Material darüber passt. Digital und Physisch sind feste Sätze, falls du lieber einen festlegst, und Stumm schaltet die Klänge ab. Wählst du ein Material, springt die Einstellung zurück auf Thematisch.
Im Klangsatz Kawaii schlägt das Anvisieren eines Segments die nächste Note einer Xylofon-Melodie an, sodass das Kreisen im Ring das Lied spielt. Es gibt 5 Melodien ... vielleicht erkennst du ein paar davon :)
Segmentdicke – die radiale Dicke des Segmentrings. Dick liest sich nur bis 8 Segmente gut, deshalb stellt ein neuntes Segment auf einem der Räder die Einstellung auf Mittel – und sie stellt sich von selbst zurück, sobald es wieder 8 oder weniger sind.
Tastensymbole – die Zeichen in Bildschirmhinweisen: Beste Vermutung (Standard – folgt dem angeschlossenen Controller), PlayStation (✕ ○ □ △) oder Xbox (A B X Y).
Aufrufgesten (Auslöser) – welche Controller-Gesten ein Rad aufrufen. Siehe Aufrufgesten.
Steuerkreuz ← → – was links und rechts auf dem D-Pad tun, während ein Rad offen ist. Siehe D-Pad-Steuerung.
Beschriftungen anzeigen bei – welche Segmente ihre Textbeschriftung zeichnen. Siehe Beschriftungen anzeigen bei.
Barrierefreiheit – Aktivierung, Radseiten, Zielen mit beiden Sticks, die Nabe, Reduce motion und Sprachausgabe – befindet sich unter Einstellungen ▸ Erweitert. Siehe Barrierefreiheit.
Ein Rad fasst bis zu 12 Segmente, aber 6–8 sind ideal.
Aufrufgesten (Aufrufkombinationen)
Einstellungen ▸ Anpassen ▸ Auslöser ist der Griff-Baukasten: welche Controller-Gesten ein Rad aufrufen. Jede Zeile ist ein aktiver Griff – eine Taste (Fn oder L4/R4 / Bumper / Trigger / Touchpad), gepaart mit der Art der Kombination (Trigger, Home, L3/R3, Select/Start, Steuerkreuz links/rechts oder ein Touchpad-Wisch vom Rand). Die Optionen passen sich dem erkannten Controller an: Fn erscheint bei einem DualSense Edge, L4/R4 bei einem Controller mit zusätzlichen Tasten über Bluetooth, und Touchpad nur bei Controllern, die eines haben. Diese dedizierten Tasten brauchen keine zweite Taste – sie öffnen ein Rad allein.
+ Weitere Geste hinzufügen hängt eine Zeile an; das ✕ einer Zeile entfernt sie. Alle Zeilen sind gleichzeitig aktiv – bis zu drei – und der Satz wird pro Controllertyp gespeichert, sodass ein Edge und ein Xbox-Controller jeweils eigene Kombinationen behalten.
Wie sich eine Kombination verhält (Halten und Tippen, welches Rad sie öffnet, Hold gegenüber Toggle), steht unter Ein Rad öffnen; die beidseitige Fassung einer Kombination schaltet die Räder ein und aus, siehe Während ein Rad offen ist.
Barrierefreiheit (Einstellungen ▸ Erweitert)
Der Bereich Barrierefreiheit fasst sechs Kontrollkästchen zusammen, unter Einstellungen ▸ Erweitert. Denselben Satz bietet die Ersteinrichtung über die Schaltfläche Barrierefreiheit im Schritt Look:
Zwei davon sind unter dem Kästchen eingerückt, das sie anhakt: Das Einschalten von Räder per Umschalten öffnen/schließen hakt auch Links/rechts tauschen an, und das Einschalten von Bewegung reduzieren hakt auch Zentrum immer anzeigen an, weil jedes Paar zusammen am besten funktioniert. Beide Unterpunkte bleiben dir zum eigenen An- oder Abhaken überlassen, und sobald du einen von Hand setzt, folgt er seinem Elternteil nicht mehr.
Rad ignoriert den gegenüberliegenden Stick – normalerweise zielen beide Sticks (je nachdem, welchen du weiter neigst), und der Klick auf einen der beiden öffnet den Bearbeitungsmodus. Mit dieser Option hört jedes Rad nur auf einen Stick: bei Hold den der freien Hand, bei Toggle den der eigenen Radseite.
Räder per Umschalten öffnen/schließen und Links/rechts tauschen – ob ein aufgerufenes Rad stehen bleibt, bis du es schließt, und welches Rad jede Hand öffnet (siehe Ein Rad öffnen).
Bewegung reduzieren – stoppt dekorative Bewegung überall. Kein Konfetti und keine Funken, kein Parallaxeffekt, kein Zoomen oder Driften; Räder blenden an Ort und Stelle ein, das Umsortieren im Bearbeitungsmodus ist sofort, und jeder Zum-Bestätigen-halten-Effekt wird zum selben gleichmäßigen Fortschrittsbogen. Einige Arcade-Funktionen werden automatisch deaktiviert. Fortschrittsanzeigen, Auswahlhervorhebungen und Zustandsanzeigen bleiben alle erhalten. Diese Einstellung beachtet auch den Windows-eigenen Schalter Animationseffekte.
Nabe immer anzeigen – ausgeschaltet (Standard) erscheint die Nabe in der Radmitte nur, wenn sie etwas zu zeigen hat. Eingeschaltet wird die Nabe immer gezeichnet und zeigt zusätzlich den Akkustand des Controllers: eine ruhigere Mitte zum Ablesen. Bewegung reduzieren geht davon aus, dass du dies ebenfalls aktiviert haben möchtest, du kannst beide aber auch unabhängig voneinander einstellen.
Sprachausgabe – spricht aus, was du tust: welches Rad geöffnet wurde, das anvisierte Segment und dessen aktuellen Zustand, den Fortschritt beim Halten zum Bestätigen, was ein Auslösen tatsächlich bewirkt hat, Lautstärkepegel beim Regeln, Züge im Bearbeitungsmodus und das Blättern im Spieleraster. Sie arbeitet neben einem Screenreader.
Die Sprachausgabe deckt nur das Rad und das Spieleraster ab – die Overlay-Flächen, die ein Screenreader nicht sehen kann. Für die Einstellungen, die Ersteinrichtung und jedes andere normale Fenster ist die Windows-Sprachausgabe zuständig, führe sie also neben Radiata aus, wenn du auch diese vorgelesen haben willst. Beim Anhaken von Sprachausgabe wird eine Schaltfläche zum Einschalten der Windows-Sprachausgabe angeboten; und läuft sie bereits, wenn du Radiata zum ersten Mal einrichtest, startet die Sprachausgabe von selbst eingeschaltet.
Beschriftungen anzeigen bei (Segmentbezeichnungen)
Beschriftungen anzeigen bei – welche Segmente ihre Textbeschriftung auf dem Rad zeichnen.
Symbole, keine Logos (Standard) – nur Segmente mit einem der eingebauten Symbole von Radiata werden beschriftet. Ein Segment mit Grafik (ein Spiellogo, ein Titelbild oder ein von dir hinzugefügtes PNG) bleibt unbeschriftet, weil angenommen wird, dass die Grafik den Namen enthält oder ersetzt.
Alle Segmente – jedes Segment wird beschriftet, auch die mit Grafik.
Keine Segmente – kein Segment wird beschriftet.
Segmente meiner Wahl – es entscheidet das Kontrollkästchen Beschriftung anzeigen jedes Segments, und nur in diesem Modus erscheint dieses Kästchen im Segmenteditor (siehe Tricks im Segmenteditor). Jedes Segment wird mit nicht gesetztem Beschriftung anzeigen angelegt, dieser Modus startet also mit einem unbeschrifteten Rad: Hake die wenigen Segmente an, die benannt sein sollen.
Das Bearbeiten eines Rings ist ausgenommen: Im Bearbeitungsmodus und in der zugehörigen Hinzufügen-Auswahl zeigen Segmente ohne Logo unabhängig von dieser Einstellung immer ihre Beschriftung.
Die Einstellung liegt unter Einstellungen ▸ Anpassen, direkt unter der Auswahl Steuerkreuz ← →, und greift sofort – rufe ein Rad auf, um sie zu sehen.
Discord-Integration einrichten… – legt die Discord-Zugangsdaten (Client-ID/Secret) fest, die die Segmente zum Betreten/Verlassen des Sprachkanals nutzen, derselbe Assistent, den der Segment-Editor anbietet. Verschlüsselt gespeichert (Windows DPAPI) und nur an Discord gesendet.
SteamGridDB-API-Schlüssel – schaltet Hochformat-Titelbilder und Logos für die Spiele aller Stores frei (das Durchschalten mit Auswählen/Start im Spieleraster). Einen kostenlosen Schlüssel gibt es unter steamgriddb.com ▸ Preferences ▸ API. Er wird geprüft, sobald du ihn fertig eingegeben hast, und mit dem ersten Schlüssel werden automatisch die Titelbilder nachgetragen, die ohne Schlüssel übersprungen wurden.
OBS Studio – OBS-Integration einrichten… legt WebSocket-Port und -Passwort fest, eine gemeinsame Verbindung für alle OBS-Segmente; siehe OBS-Segmente. Testen prüft sie gegen ein laufendes OBS. Das Passwort wird verschlüsselt gespeichert (DPAPI).
Sind Playnite und ein SteamGridDB-Schlüssel beide eingerichtet, erscheint im Abschnitt Spieleraster ein Schalter Playnite-Titelbilder bevorzugen. Ohne Playnite erscheint hier stattdessen eine Schaltfläche Playnite installieren….
Playnite (optionale Bibliotheksverwaltung)
Playnite ist ein kostenloser, quelloffener Spielebibliotheks-Verwalter für Windows (playnite.link), der alle deine Spiele zusammenführt – Steam, Epic, GOG, Xbox, Emulatoren, eigenständige – samt Metadaten und Titelbildern.
Radiata funktioniert vollständig ohne Playnite und durchsucht deine Shops direkt. Playnite ist eine optionale Ergänzung:
Mehr gefundene Spiele – Radiata liest Playnites Bibliothek, sodass emulierte und von Hand hinzugefügte Spiele, die ein reiner Store-Suchlauf übersieht, im Spieleraster erscheinen können.
Kuratierte Titelbilder – Playnites eigene Titelbilder werden zu einer Grafikquelle, mit einem Schalter Playnite-Cover bevorzugen, um sie gegenüber SteamGridDB zu bevorzugen.
Radiata liest die lokale Datenbank von Playnite immer nur. Playnite muss nicht laufen.
Nicht installiert? Playnite installieren… unter Erweitert ▸ Integrationen öffnet die Downloadseite. Richte deine Bibliotheken in Playnite ein, und Radiata übernimmt sie automatisch.
Systemwerkzeuge und Sicherung (Einstellungen ▸ Erweitert)
Einstellungen ▸ Erweitert ▸ System enthält die Update-Steuerung, den Schalter Mit Windows starten, die Auswahlliste Fehlerbehebung und Radiata beenden:
Controller wiederherstellen – die Schaltfläche ↻ neben dem Namen unter Aktueller Controller. Das ist ein sanftes Zurücksetzen der Eingabe für einen hängenden Controller. Bleibt der Controller danach stumm, schalte ihn aus (Home-Taste gedrückt halten, bis das Licht erlischt), schalte ihn wieder ein und verbinde ihn erneut – ein Controller, dessen Eingabe im Gerät selbst eingefroren ist, kommt nur durch Aus- und Einschalten zurück.
Akku – neben der Überschrift Aktueller Controller, dieselbe Anzeige wie in der Nabe des Rades. PlayStation-Controller melden einen Prozentwert (in 10-%-Schritten); Xbox-kompatible Controller melden nur vier grobe Stufen. Bis der Controller einen Stand gemeldet hat, wird nichts angezeigt.
Radiata beenden – gibt seinen virtuellen Controller frei und fordert die Aufhebung der HidHide-Sperren an, die Radiata gehören. Sperren anderer Programme bleiben bestehen; siehe HidHide-Fehlerbehebung, falls der Controller versteckt bleibt.
Die Auswahlliste Fehlerbehebung…
Ersteinrichtung ausführen… – führt den Einrichtungsassistenten erneut aus (Controllerprüfung, Treiber, Aussehen, Titelbilder, Starträder). Deine angepassten Räder werden nie ohne Nachfrage überschrieben.
Treiber installieren/reparieren… – installiert oder repariert die Isolationstreiber (ViGEmBus + HidHide). Behebt die meisten Isolationsprobleme und zeigt ein Ergebnisprotokoll.
HID-Diagnose… – eine Live-Ansicht der rohen Controller-Berichte, die Radiata liest. Nützlich, wenn der Support fragt, was dein Controller tatsächlich sendet.
Protokoll an den Entwickler senden… – speichert eine Diagnose-ZIP auf deinem Desktop und öffnet eine adressierte E-Mail. Prüfe die ZIP, bevor du sie anhängst und abschickst: Protokolle können Gerätekennungen, Kontonamen in Dateipfaden sowie App- oder Spielnamen enthalten. Radiata versendet den Anhang nicht automatisch.
Einstellungen sichern… und Einstellungen wiederherstellen… stehen weiter unten in derselben Auswahlliste, und die Zurücksetzungen darunter – alles beschrieben unter Sicherung und Zurücksetzen.
Sicherung und Zurücksetzen
Einstellungen sichern… – sichert alles, was Radiata zu deiner macht (Räder, Farben, Einstellungen und deine Titelbild-/Logo-Auswahl im Spieleraster), in eine .zip-Datei unter Documents\Radiata Backups.
Einstellungen wiederherstellen… – ersetzt Einstellungen und Grafikauswahl erst nach Prüfung und erfolgreichem Speichern und startet Radiata dann neu. Automatische Wiederherstellungssicherungen sind für dein Windows-Konto verschlüsselt; stelle sie über diesen Befehl wieder her. Exportierte ZIPs enthalten lesbare Einstellungen und Grafiken, geschützte Zugangsdaten müssen auf einem anderen Konto oder PC aber unter Umständen neu eingegeben werden.
Alle Einstellungen zurücksetzen… – Werkseinstellungen für Räder, Farben und Einstellungen; die Ersteinrichtung läuft beim nächsten Start erneut. Zwischengespeicherte Grafiken bleiben erhalten.
App-Daten löschen und zurücksetzen… – löscht alles in %APPDATA%\Radiata, einschließlich der automatischen Sicherungen. Nur Sicherungen außerhalb dieses Ordners bleiben erhalten. Exportiere vorher bei Bedarf eine Einstellungs-ZIP. Nach einem erfolgreichen Zurücksetzen startet Radiata neu.
Radiata deinstallieren… – entfernt den Autostart-Eintrag, die HidHide-Registrierung und Radiatas eigene Dateien, mit standardmäßig ABGESCHALTETEN Optionen für die gemeinsam genutzten Treiber und deine Einstellungen. Alles andere in Radiatas Ordner bleibt unangetastet.
Updates
Nach Updates suchen – fragt jetzt sofort bei getradiata.app/update nach einer neueren Version. Wird eine gefunden, wird die Schaltfläche zu Update installieren und öffnet die Update-Abfrage.
Automatisch – das Kontrollkästchen neben der Schaltfläche: eingeschaltet läuft dieselbe Prüfung beim Start und einmal täglich. Gefundene Updates melden sich mit einem Hinweis auf dem Bildschirm (Klick öffnet das Update) und einer Zeile in diesem Reiter; eine Version, die du überspringst, meldet sich nicht mehr, auch wenn die Zeile hier sie weiterhin zeigt. Diese Version überspringen wird erst angeboten, nachdem du bei dieser Version einmal Später gedrückt hast.
Zurücksetzungen lassen sich nicht rückgängig machen – sichere vorher.
Die Schaltflächen für Spielgrafiken liegen im eigenen Abschnitt Spieleraster – siehe Game-Grid-Optionen.
Controller wird nicht erkannt
Erst neu anstecken oder neu koppeln. Bluetooth-Stacks verklemmen sich gelegentlich, und den Controller aus- und wieder einzuschalten behebt die meisten Einzelfälle.
Bluetooth-Controller verbunden, aber eingefroren (Windows listet ihn noch, die Eingabe bewegt sich nie)? Das ist eine Verklemmung des Windows-Bluetooth, die das Aus- und Einschalten des Controllers nicht behebt – schalte stattdessen das Bluetooth des PCs aus und wieder ein. Radiata zeigt einen Hinweis "Bluetooth umschalten", wenn es das erkennt.
Einstellungen ▸ Erweitert zeigt neben dem Namen unter Aktueller Controller eine Schaltfläche ↻. Sie führt einen sanften Eingabe-Reset durch – verwirft den HID-Strom und öffnet ihn neu – ohne Radiata neu zu starten.
HidHide-Aussperrung: verbirgt die Tarnung den Controller, während Radiata nicht auf der Zulassungsliste steht, wird Radiata blind. Das heißt keine Eingabe, und die Anzeige „Aktueller Controller“ zeigt nichts, obwohl Windows den Controller sieht. Radiata erkennt das beim Start und bietet über einen anklickbaren Hinweis auf dem Bildschirm eine Lösung mit einem Klick an; eine Reparatur kann bei der Registrierung helfen, behebt aber nicht jedes Zugriffsproblem. Siehe HidHide-Fehlerbehebung.
Andere Controller-Programme können den Controller umbelegen oder verstecken und zusätzliche Ausgaben erzeugen. Installierte Software allein belegt noch keinen Konflikt; siehe reWASD, DS4Windows & andere Programme.
Checkliste für Controller-Konflikte
Nutze diese Reihenfolge, wenn ein Druck ein Menü zweimal bewegt, das Spiel unter einem Rad reagiert, der falsche Controller antwortet oder die Eingabe verschwindet. Ändere immer nur eine Sache und teste zwischen den Änderungen.
1. Speichere und beende das Spiel. Controller-Modus, Direktmodus, geänderte Remapper-Ausgaben und Neuverbindungen können das Gerät ersetzen, das ein Spiel gerade nutzt. Starte es neu, wenn der Testaufbau stabil ist.
2. Schaffe eine einfache Ausgangslage. Nutze vorübergehend einen Controller und eine Verbindung (USB, Bluetooth oder Empfänger). Deaktiviere das Umbelegen und den automatischen Profilwechsel anderer Programme; schließe deren Infobereich-Agenten und HidHide-Konfigurationsfenster. Beende für einen lokalen Test ungenutzte Streaming-Sitzungen, die virtuelle Controller erzeugen.
3. Prüfe zuerst Radiata. Lies Einstellungen ▸ Erweitert ▸ Aktueller Controller und fahre für den Isolationsstatus über das Symbol im Infobereich. Kein Controller deutet auf Erkennung oder Verstecken hin; ein funktionierendes Rad mit Spieleingabe darunter deutet auf die Isolation oder einen anderen Eingabepfad hin.
4. Verbinde in kontrollierter Reihenfolge neu. Starte bei geschlossenem Spiel und geschlossenen konkurrierenden Lesern zuerst Radiata, verbinde den Controller und warte, bis sich sein Status einpendelt. Starte danach Steam oder den Launcher, dann das Spiel. Ein Leser, der das Gerät vor der Tarnung geöffnet hat, behält den Zugriff möglicherweise, bis er schließt oder sich das Gerät neu verbindet.
Starte Radiata vor allem anderen, das den Controller liest, verbinde den Controller und lass seinen Status sich einpendeln, öffne dann Steam oder deinen Launcher und zuletzt das Spiel.
5. Teste in einem sicheren Spielmenü. Ein geöffnetes Rad sollte verhindern, dass Radiatas virtueller Controller das Spiel steuert, bis das Rad schließt. Das joy.cpl von Windows hilft beim Aufspüren überzähliger Controller, aber ein Eintrag dort beweist keine Isolation in jedem Spiel und in jeder Eingabe-API.
6. Stelle andere Programme einzeln wieder her. Die Kombination, die das Symptom zurückbringt, ist ein nützlicher Hinweis. Einen Controller zu lesen und ihn erfolgreich zu isolieren sind zwei verschiedene Dinge: Radiata bietet keine allgemeine Zuordnung von physischem Gerät zu XInput-Platz.
Aktiviere zum Vergleich den Direktmodus, bevor du das Spiel startest. Andere Programme können das Gerät weiterhin verstecken oder umbelegen, und dass Rad-Eingaben das Spiel erreichen, ist in diesem Modus zu erwarten. Die Räder allein zu deaktivieren gibt die Erfassung nicht frei.
Was in einen Supportbericht gehört
Notiere die Versionen von Windows und Radiata, Controller-Modell und Anschlussart, den Controller-Modus, den Status im Infobereich, die Treiberversionen, andere Programme und aktive Profile, die Startreihenfolge und den ersten Schritt, der das Ergebnis ändert. Gib auch an, ob die Eingabe bei geschlossenem Radiata und im Direktmodus funktioniert.
Nutze Einstellungen ▸ Erweitert ▸ Fehlerbehebung ▸ Protokoll an den Entwickler senden…, um eine Diagnose-ZIP vorzubereiten. Prüfe sie, bevor du sie anhängst; sie kann Gerätekennungen und persönliche Pfade enthalten. Füge den genauen Fehlertext aus der Treiberinstallation oder der HID-Diagnose bei.
reWASD, DS4Windows & andere Controller-Programme
Zwei Programme können einen Controller lesen und zwei Ausgaben erzeugen, oder eines kann den Controller vor dem anderen verstecken. Beginne mit einem aktiven Remapper für diesen Controller. Das Nebeneinander hängt von Versionen, Versteckregeln, Anschlussart und Spiel ab.
reWASD
Schalte Remap für das betroffene Gerät oder die Gruppe AUS und pausiere Autodetect für den Test. Das Schließen des Hauptfensters stoppt die Belegungen nicht zwangsläufig. Prüfe den Agenten im Infobereich und stelle sicher, dass seine virtuelle Ausgabe verschwunden ist, bevor du erneut testest. Siehe reWASD Tray Agent.
reWASD hat eigene Einstellungen für virtuelle Geräte und fürs Verstecken. ViGEmBus zu reparieren oder Radiata zu HidHide hinzuzufügen behebt nicht jede Sichtbarkeitsregel von reWASD. Notiere, welche Geräte sichtbar bleiben; ziehe für dessen eigene Fehler die reWASD-Fehlerbehebung zurate.
DS4Windows, DSX und InputMapper
Stoppe für die Ausgangslage die Controller-Ausgabe und beende das Programm vollständig, einschließlich seines Prozesses im Infobereich. Prüfe Autostart und Profile, falls es zurückkehrt. Ein weiterer virtueller Xbox- oder DualShock-Controller kann doppelte Aktionen verursachen oder ändern, welches Gerät das Spiel auswählt.
Nutzt der Aufbau HidHide, können Sperren für physische Geräte bestehen bleiben, nachdem der Remapper beendet wurde. Prüfe Radiatas Zugriff mit der HidHide-Fehlerbehebung. Radiata übernimmt die vorhandenen Sperren eines anderen Programms nicht, deshalb räumt das Beenden von Radiata sie nicht ab.
Andere Eingabequellen
JoyToKey, AntiMicroX, Makros und Hardwareprofile können neben der Gamepad-Eingabe Tastatur- oder Mausereignisse aussenden. Radiatas virtuellen Controller zu neutralisieren neutralisiert diese Ereignisse nicht. Deaktiviere für den Test die Belegung oder den Turbo-Modus des Controllers.
x360ce, Programme auf vJoy-Basis, Streaming-Clients und Herstellerprogramme können Controller oder Übersetzungsschichten hinzufügen. Prüfe gegebenenfalls Steam Remote Play, Sunshine/Moonlight, Parsec und Controller-Software. Beende nur ungenutzte Sitzungen; der virtuelle Controller eines entfernten Mitspielers ist womöglich dessen einzige Eingabe.
Alte Installationen von HidGuardian oder ScpToolkit können Filter- oder Ersatztreiber zurücklassen. Nutze die Deinstallationsanleitung oder den Support des ursprünglichen Projekts; lösche nicht wahllos HID-Geräte, Bluetooth-Treiber oder Registrierungsfilter. HidHide und HidGuardian sind verschiedene Komponenten.
Falscher Spieler oder kein freier Xbox-Platz? XInput stellt vier Plätze bereit, die auch virtuelle Controller enthalten können. Stoppe ungenutzte virtuelle Ausgaben vorübergehend und verbinde in der beabsichtigten Reihenfolge neu. Meldet Radiata Unsicherheit über seine eigene Ausgabe, warte auf die Neuverbindung oder beende Radiata und öffne es erneut; die Treiber neu zu installieren ist nicht die erste Lösung.
Ist ein anderer Remapper unverzichtbar, teste ihn zuerst mit Radiata im Direktmodus. Das vermeidet einen zweiten Radiata-Ersatzcontroller, verspricht aber weder Isolation noch den Erhalt nativer Controller-Funktionen über das andere Programm.
Der HidHide-Konfigurationsclient hält die exklusive Konfigurationsverbindung des Treibers, solange er geöffnet ist. Auch ein laufendes oder hängendes HidHideCLI kann mit Radiata konkurrieren. Schließe diese Programme vollständig und gib Radiatas Wiederholungsversuch etwa 15 Sekunden, bevor du Controller wiederherstellen probierst. Konkurrenz bedeutet nicht, dass der Treiber neu installiert werden muss.
Windows sieht den Controller, Radiata nicht
Schließe das Spiel und beende Radiata, bevor du HidHide untersuchst. Im normalen Modus gewährt die Liste Applications Zugriff auf versteckte Controller. Prüfe, ob genau die Radiata.exe gelistet ist, die du startest – installierte, portable, umbenannte und verschobene Kopien haben alle unterschiedliche Pfade. Radiata registriert sich normalerweise selbst; Treiber installieren/reparieren… kann die Registrierung reparieren, je nach gemeldetem Ergebnis.
Prüfe das ausgewählte physische Gerät unter Devices. USB und Bluetooth können getrennte Einträge haben. Verstecke nicht den virtuellen Ersatzcontroller, den das Spiel braucht. Nutze Nefarius' Einrichtungsanleitung, um das Gerät zu bestimmen, und schließe den Client, bevor du Radiata neu startest.
Die inverse Anwendungstarnung kehrt die Bedeutung der Liste um. Radiata bewahrt diese gemeinsame Einstellung und verzichtet auf die Erfassung, solange sie aktiviert ist. Notiere die Konfiguration und stimme dich mit dem Programm ab, das sie braucht, bevor du für Radiata den normalen Modus wählst; eine Änderung betrifft auch andere Anwendungen.
Das Spiel bekommt weiterhin Eingaben
Eine über HidHide zugelassene Anwendung kann das physische Gerät trotzdem lesen. Prüfe die Einträge mit Bedacht; füge nicht das Spiel, Steam oder jede ausführbare Datei als Allheilmittel gegen doppelte Eingabe hinzu.
Verbinde nach einer Neuinstallation den Controller neu oder starte Windows neu, falls das verlangt wird, damit sich der Filter anhängen kann. Starte Leser neu, die das Gerät vor der Tarnung geöffnet haben. Die Konfiguration zurückzulesen belegt allein noch nicht, was ein laufendes Spiel empfängt.
HidHide hat Grenzen, darunter einige Raw-Input-Leser und Xbox/XInput-Konfigurationen. Übersteht das Durchschlagen einen sauberen Start, notiere Spiel und Anschlussart, statt anzunehmen, ein erfolgreiches Verstecken garantiere exklusive Eingabe. Siehe die HidHide-FAQ.
Der Controller bleibt nach dem Beenden versteckt
Radiata übernimmt vorhandene Einträge für versteckte Geräte, die zu dem von ihm verwalteten Controller-Modell passen, auch solche aus einer anderen Verbindungsart, damit sie beim Beenden freigegeben werden können. Das kann auch die passenden Einträge eines anderen Programms freigeben; du solltest nie zwei Programme das Verstecken desselben Controllers verwalten lassen. Die Deinstallation räumt alle Einträge für versteckte Geräte ab, sofern nicht noch eine andere Radiata-Kopie läuft. Eine fehlgeschlagene Freigabe muss behoben werden, bevor das Entfernen abgeschlossen werden kann.
Halte Tastatur- und Mauszugriff verfügbar, während du die Sichtbarkeit des Controllers änderst. Notiere zuerst die bestehenden Einstellungen, ändere nur den bestimmten Controller- oder Anwendungseintrag und schließe den Konfigurationsclient, bevor du erneut testest.
HP OMEN & Treiberversionskonflikte
ViGEmBus erzeugt den virtuellen Controller; HidHide steuert den Zugriff auf den physischen. Dass ein Treiber der einen Art funktioniert, belegt nicht, dass der andere funktioniert. Prüfe das Ergebnisprotokoll der Treiber und Radiatas Isolationsstatus, bevor du einen Installer wiederholst.
HP OMEN Gaming Hub / OMEN Fusion
Manche HP-OMEN-Systeme haben einen vom Hersteller veränderten ViGEmBus, und Radiata kann sich statt mit dem richtigen mit diesem Bus verbinden. Eine gemeldete Version 10.x kann HPs alter Fork sein und kein neuerer kompatibler Nefarius-Treiber.
Radiata benennt erkannte fremde Busse und installiert nicht darüber. Auch seine Treiberentfernung lässt den Bus eines anderen Programms stehen. Wiederholte Versuche mit Treiber installieren/reparieren… werden einen HP-eigenen Bus nicht gegen den von Nefarius tauschen.
Folge Nefarius' Hinweisen zu HP OMEN und den dort verlinkten Angaben zum HP-Problem und zum Umstellen, oder wende dich an HP. Den Hersteller-Bus zu deaktivieren kann davon abhängige OMEN-Funktionen zerstören; Radiata nimmt die Geräte- oder Registrierungsänderungen nicht für dich vor.
Ein fremder Bus, der einen virtuellen DualShock 4 ablehnt, kann dazu führen, dass Radiata für diese Sitzung auf einen Xbox-360-Ersatz zurückfällt. Unerwartete Xbox-Symbole können also ein Treiberhinweis sein und keine geänderte Glyph-Einstellung. Dieser Rückfall ist keine Kompatibilitätsgarantie.
Versionen und doppelte Busse
Dieser Radiata-Build bringt ViGEmBus 1.22.0 und HidHide 1.5.230 mit. ViGEmBus ist eingestellt; 1.22.0 ist seine letzte offizielle Version. Die Versionen von Installer, Anwendung, Client-Bibliothek und Treiber sind verschiedene Nummern – sie sollen gar nicht übereinstimmen.
Öffne Geräte-Manager ▸ Ansicht ▸ Geräte nach Verbindung und sieh dir die Einträge der virtuellen Gamepad-Busse an. Notiere zu jedem Bus Name, Anbieter, Treiberversion und Gerätestatus. Mehrere Busse, unerwartete Anbieter oder eine andere Version als die von Radiata mitgelieferte sind allesamt einen Blick wert; eine höhere Nummer allein belegt keine Kompatibilität.
Auch Installationen von Oculus und Virtual Desktop können eigene Busse mitbringen. Mehrere virtuelle Gamepads unter einem Bus sind etwas anderes als mehrere konkurrierende Bustreiber. Bestimme das zuständige Programm, bevor du an einem von beiden etwas änderst.
Bei einem schlicht fehlenden oder veralteten mitgelieferten Treiber nutze Einstellungen ▸ Erweitert ▸ Fehlerbehebung ▸ Treiber installieren/reparieren…, sieh dir das Ergebnis an und führe einen verlangten Neustart durch. Schließe vorher die HidHide-Programme. Schlägt die Reparatur fehl, hebe den Fehlertext und die Treiberversionen für den Support auf.
Das Entfernen eines Treibers betrifft jede Anwendung, die diese gemeinsame Komponente nutzt. Nutze bei einem bestätigten Konflikt die offizielle ViGEmBus-Anleitung zum Installieren und Entfernen. Deren vollständige Bereinigung ist fortgeschrittene Wiederherstellung und kein erster Schritt gegen doppelte Eingabe. Erzwinge nicht das Löschen unbeteiligter Treiber und nutze keine inoffiziellen Downloadseiten.
Das Rad ist über dem Spiel nicht sichtbar
Lass Spiele im randlosen Fenstermodus laufen, nicht im exklusiven Vollbild. Exklusives Vollbild umgeht den Compositor, durch den Radiata zeichnet. Die Einstellung steckt bei den meisten Spielen in den Anzeigeoptionen, und der Leistungsunterschied unter Windows 10/11 ist vernachlässigbar.
Radiata zeichnet nur auf dem Hauptbildschirm – mache bei mehreren Monitoren deinen Spielbildschirm zum Windows-Hauptbildschirm (Einstellungen ▸ System ▸ Anzeige).
Über von Windows geschützte Bildschirme (UAC-Abfragen, den Sperrbildschirm) kann nie gezeichnet werden. Das ist eine Einschränkung von Windows, und es gibt keinen Weg daran vorbei.
Steam Input & Eigenheiten von Steam
Steam Input kann einen Controller in Gamepad-, Tastatur- oder Mauseingaben übersetzen. Eine weitere Zuordnungsschicht kann Symbole und Belegungen ändern oder doppelte Aktionen erzeugen. Teste pro Spiel, bevor du globale Einstellungen änderst.
Falsche Tasten oder doppelte Aktionen? Öffne bei geschlossenem Spiel seine Steam-Bibliothek ▸ Eigenschaften ▸ Controller und probiere Steam Input deaktivieren in der spielbezogenen Überschreibung. Starte neu und vergleiche; stelle die vorherige Einstellung wieder her, falls das Spiel oder der Remote-Aufbau Steam Input braucht. Die globalen Optionen stehen unter Steam ▸ Einstellungen ▸ Controller, mit Bezeichnungen, die je nach Steam-Version variieren.
Keine Eingabe bei deaktiviertem Steam Input? Das Spiel unterstützt Radiatas virtuellen DualShock-Controller womöglich nicht. Probiere bei einem Sony-Controller vor dem Start den Xbox-Modus oder stelle Steam Input wieder her. Das ist eine Frage der Spielkompatibilität und nicht zwingend ein Treiberfehler.
Doppelte Eingabe trotz erfolgreicher Tarnung? Steam hat den physischen Controller möglicherweise geöffnet, bevor Radiata ihn versteckt hat. Speichere und schließe Steam-Spiele, bevor du Steam ganz beendest, starte dann Radiata und lass die Erfassung sich einpendeln, bevor du Steam wieder öffnest. Auch den Controller neu zu verbinden kann veraltete Handles freigeben. Folge einem etwaigen Hinweis zum Entsperren des Controllers; Steams Fenster zu schließen lässt es unter Umständen weiterlaufen.
Desktop-Tasten oder Mausbewegung? Prüfe neben dem Layout des Spiels auch Steams Desktop-Layout und das Layout Guide-Tastenkombination. Diese können Eingaben außerhalb des Spiels aussenden. Siehe die Checkliste für Controller-Konflikte für einen kontrollierten Vergleich.
Steam Remote Play kann auf Steam Input angewiesen sein. Halte eine lokale Rückfallebene bereit, bevor du dessen Eingabepfad änderst. Valve erklärt die Übersetzungsschicht unter Steam Input Gamepad-Emulation.
Die Windows-Bildschirmlupe öffnet sich von selbst? Das ist Steams Layout *Guide Button Chord* (Guide + eine Fronttaste), nicht Radiata – und einen Controller durch Halten der PS-Taste auszuschalten kann dieses Layout eingerastet zurücklassen. Ein sauberes Drücken und Loslassen der Guide-Taste löst es; deaktivieren lässt es sich unter Steam ▸ Settings ▸ Controller ▸ Non-Game Controller Layouts ▸ Guide Button Chord layout.
Turbo- bzw. Dauerfeuermodus des Controllers
Viele Controller von Drittanbietern haben einen Turbo- bzw. Dauerfeuer-Modus in der Hardware, der eine gehaltene Taste automatisch wiederholt. Eine versehentliche Tastenkombination kann ihn in der Firmware des Controllers einschalten, und das kann genau wie ein Fehler aussehen:
Der Ring flackert auf und zu oder schließt sich von selbst direkt nach dem Öffnen.
Die Filter im Spieleraster wechseln in schneller Folge, oder die Auswahl springt von selbst.
Segmente werden im Moment des Öffnens ausgeführt, oder ein Segment mit Bestätigung durch Halten kommt nie zur Ruhe.
Schalte Turbo am Controller selbst aus – meist über eine Tastenkombination (häufig Home/Guide plus eine Front- oder Schultertaste, oder eine eigene Turbo-Taste), oft mit einer eigenen LED. Die genaue Kombination steht im Handbuch deines Controllers.
HDR zeigt Unavailable – der Anzeigezustand lässt sich in diesem Kontext nicht auslesen, etwa bei Remote Play oder beim Streaming.
config.json von Hand bearbeiten (%APPDATA%\Radiata) – wird unterstützt. Die App lädt ihre eigenen Schreibvorgänge zuverlässig im laufenden Betrieb neu, Änderungen von außen werden aber gelegentlich übersehen, starte Radiata nach manuellen Bearbeitungen also neu.